¡SALTA, RANA!

¡Salta, Rana!

¡Salta, Rana!

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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.

Juego de la Rana Saltadora

El Divertido de la Rana Saltadora es un clásico deporte que ha sido disfrutado por niños durante generaciones. Se juega con una rana y un área con espacios. El objetivo del desafío es llegar a la zona primero, saltando sobre los cuadrados de forma estratégica.

El Pasatiempo de la Rana Saltadora puede ser un interesante modo para complacerse. También es una gran manera de desarrollar las habilidades lógicas.

  • Juega con tus amigos y familia.
  • Combate a tu competencia.
  • Descubre diferentes estrategias de salto.
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Las Aventurastasticas del Sapo

En un lugar mágico y lleno de aventuras, vive un sapo verde llamado Pepe. Salto es muy valiente y le encanta explorar. Un día, mientras comía, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un misterio en su hogar. ¡Un monstruo ha llegado y está asustando a todos los animales!

  • Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
  • . Un día, descubrió un que lo llevó a una búsqueda emocionante.

    • Gracias a su ingenio, logró superar cada obstáculo.
    • En su viaje, hizo encontró tesoros.
    • descubrió que la verdadera aventura era la amistad.

    Actividad de Agilidad: La Rana

    La rana es un animal pequeño y dinámico. Para jugar "Rana" debes tener a alguien que sea el guerrero. El guerrero grita un palabra, como "corre" o "retrocede". Los demás participantes deben responder al orden moviéndose como una amfibio.

    Para agregar más emocionante a la actividad, se puede usar un objeto como un hula hoop que los jugadores deben mover de una forma a otra mientras siguen las instrucciones del líder.

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